headerdesktop happydaysian26

MAI SUNT 00:00:00:00

MAI SUNT

X

headermobile happydaysian26

MAI SUNT 00:00:00:00

MAI SUNT

X

Promotii popup img

🎉Happy Days for Happy Readers🎉

-80%, -30%, -50%, -78%

Carti, Accesorii, Jocuri

Comanda acum!

3D Math Primer for Graphics and Game Development

De (autor): Fletcher Dunn

  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D Math Primer for Graphics and Game Development

De (autor): Fletcher Dunn

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
Citește mai mult

-20%

transport gratuit

PRP: 1209.00 Lei

!

Acesta este Prețul Recomandat de Producător. Prețul de vânzare al produsului este afișat mai jos.

967.20Lei

967.20Lei

1209.00 Lei

Primești 967 puncte

Important icon msg

Primești puncte de fidelitate după fiecare comandă! 100 puncte de fidelitate reprezintă 1 leu. Folosește-le la viitoarele achiziții!

Indisponibil

Plasează rapid comanda

Important icon msg

Poți comanda acest produs introducând numărul tău de telefon. În cel mai scurt timp vei fi apelat de un operator Libris pentru preluarea datelor necesare.

Completează mai jos numărul tău de telefon

Descrierea produsului

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
Citește mai mult

Detaliile produsului

S-ar putea să-ți placă și

De același autor

Părerea ta e inspirație pentru comunitatea Libris!

Istoricul tău de navigare

Acum se comandă

Noi suntem despre cărți, și la fel este și

Newsletter-ul nostru.

Abonează-te la veștile literare și primești un cupon de -10% pentru viitoarea ta comandă!

*Reducerea aplicată prin cupon nu se cumulează, ci se aplică reducerea cea mai mare.

Mă abonez image one
Mă abonez image one
Accessibility Logo

Salut! Te pot ajuta?

X