Dungeon Master's Guide: Gu�a del Dungeon Master de Dungeons & Dragons (Reglament O B�sico del Juego de Rol D&d)
Dungeon Master's Guide: Gu�a del Dungeon Master de Dungeons & Dragons (Reglament O B�sico del Juego de Rol D&d)
--Charlie Hall, Polygon.com
"Hay acólitos de D&D en todas partes. [...] Muchos trabajadores del sector tecnológico desde Silicon Valley hasta Brooklyn tienen campañas longevas, y los autores-productores y el escritor de 'Juego de tronos' tienen experiencia como Dungeon Masters".--Neima Jahromi, The New Yorker - La Dungeon Master's Guide es uno de los tres libros principales de Dungeons & Dragons, junto con el Player's Handbook y el Monster Manual. Es una obra de referencia que el Dungeon Master (el narrador del juego) utiliza para crear aventuras, dirigir partidas de Dungeons & Dragons y poblarlas de personajes e historias. - La Dungeon Master's Guide está repleta de herramientas que te ayudarán a lograr que los jugadores se sumerjan en la partida. Cuál es la debilidad secreta del señor demoníaco? Los orcos invasores son una iniciativa criminal, o quizá aliados traicioneros? El libro contiene decenas de tablas que te inspirarán a la hora de tomar decisiones y hacer que el juego se desarrolle con fluidez. - En la Dungeon Master's Guide, incluso las tablas cuentan relatos. Una espada legendaria requiere cinco décadas de trabajo; quién la forjó y por qué? Una gnoma que va de taberna en taberna tiene un tic en un ojo; cuál es la causa y desde cuándo le ocurre? Los detalles forman una arquitectura narrativa y la Dungeon Master's Guide contiene todas las herramientas que necesitas para desarrollarla con facilidad. - En Dungeons & Dragons escribirás tu propia leyenda junto a tus amigos. Bajo la dirección de un Dungeon Master, el grupo crea personajes y los interpreta en una historia, tira dados para resolver sus acciones y recorre mapas mientras se elabora un relato tan ilimitado como la imaginación. - Dungeons & Dragons es el juego de rol más importante del mundo. Cuando fue creado en 1974, D&D t
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--Charlie Hall, Polygon.com
"Hay acólitos de D&D en todas partes. [...] Muchos trabajadores del sector tecnológico desde Silicon Valley hasta Brooklyn tienen campañas longevas, y los autores-productores y el escritor de 'Juego de tronos' tienen experiencia como Dungeon Masters".--Neima Jahromi, The New Yorker - La Dungeon Master's Guide es uno de los tres libros principales de Dungeons & Dragons, junto con el Player's Handbook y el Monster Manual. Es una obra de referencia que el Dungeon Master (el narrador del juego) utiliza para crear aventuras, dirigir partidas de Dungeons & Dragons y poblarlas de personajes e historias. - La Dungeon Master's Guide está repleta de herramientas que te ayudarán a lograr que los jugadores se sumerjan en la partida. Cuál es la debilidad secreta del señor demoníaco? Los orcos invasores son una iniciativa criminal, o quizá aliados traicioneros? El libro contiene decenas de tablas que te inspirarán a la hora de tomar decisiones y hacer que el juego se desarrolle con fluidez. - En la Dungeon Master's Guide, incluso las tablas cuentan relatos. Una espada legendaria requiere cinco décadas de trabajo; quién la forjó y por qué? Una gnoma que va de taberna en taberna tiene un tic en un ojo; cuál es la causa y desde cuándo le ocurre? Los detalles forman una arquitectura narrativa y la Dungeon Master's Guide contiene todas las herramientas que necesitas para desarrollarla con facilidad. - En Dungeons & Dragons escribirás tu propia leyenda junto a tus amigos. Bajo la dirección de un Dungeon Master, el grupo crea personajes y los interpreta en una historia, tira dados para resolver sus acciones y recorre mapas mientras se elabora un relato tan ilimitado como la imaginación. - Dungeons & Dragons es el juego de rol más importante del mundo. Cuando fue creado en 1974, D&D t
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